福彩快乐十分开奖结果《刺客信条:起源》从宏大到荒谬的那一刻

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游戏介绍:
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如果我必须总结最后一幕 刺客信条起源 用三个词来说,这三个词就是,“等等,有 更多的 ?”

起源 无论以何种标准衡量,这都是一场大型游戏。由于设计师巧妙地将故事任务沿着尼罗河蜿蜒而上,地图感觉比实际更大,而且一开始就很大。但直到游戏的最后一幕,规模才开始让人感觉有点荒谬。

巴耶克将法尤姆从鳄鱼的影响中解放出来后,他就回到了地图东北角伊拉克利翁的艾雅和克利奥帕特拉那里。游戏的故事进入超速阶段,似乎正在冲向结局。当巴耶克和艾雅努力让克利奥帕特拉登上埃及王位时,我们在他们的视角之间切换。我们参观了亚历山大大帝的坟墓,引导艾雅穿过一些燃烧的船只到达亚历山大灯塔的顶部,并帮助巴耶克杀死了一些我们从未见过的骑着战象的明显重要的坏人。

就在看起来要播放片尾字幕的时候,故事发生了 继续前进 完全是另一件事。巴耶克返回锡瓦追捕一个名叫弗拉维乌斯的罗马小伙子,事实证明,他就是 真实的 恶棍对他儿子的死负有责任。 (我最近 讨论过 刺客的信条 的小人问题 以及这个系列中的反派如何最好地被视为历史本身?是的。)

在一个确实应该伴随着喜怒无常的民谣的序列中 荒野大镖客:救赎 ,巴耶克向北骑行,到达对许多玩家来说可能是地图上最后一个没有雾气的部分。翻过几座山之后,他发现……

哇,那里有一个全新的人口稠密区!它在罗马的控制之下,他们正在修建渡槽?整洁的。巴耶克遇到了一个名叫普拉克西拉的新角色,并解锁了一些新的支线任务。然后,如果他继续向北前往下一个区域……

…哇。当我第一眼看到昔兰尼时,我悄悄地吹起了口哨,因为它的巨大规模 刺客信条起源 。育碧,你在开玩笑吧?无论以何种标准来衡量,这款游戏都已经非常巨大了。现在有一个全新的城市,拥有独特的建筑和自己的怪异体育馆?

我正在进行第二次游戏 起源 并且比我第一次玩游戏时更有条理。我知道昔兰尼即将到来,而且我并不急于完成这个故事。但我仍然发现我很难理解这款游戏有多大。我看着我的地图,数了数西北三个地区有十多个(!!)新的无人认领的支线任务,以及一些已作为可下载内容添加的额外奖励任务。这还不包括我尚未完成的额外竞技场挑战,以及未完成的纸莎草谜语、大象、上帝试炼和其他游戏终局挑战。

许多开放世界游戏在早期都会精心选择一个时刻,让你对即将探索的世界之大感到惊叹。也许您从隧道中走出来,映入眼帘的是全景;也许你乘坐火车,山峦和城镇滚滚而过。对于游戏来说,将这种事情留到最后的情况并不常见,但在这里它是有道理的。大多数人都期待着 起源 有一张大地图。令人惊讶的是,这一次 大的。

游戏截图:
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分类:

格斗游戏

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